
跟宗教或**有关的话题总会引起激烈的争论,在游戏领域中也是如此,即使游戏中出现的神祇已经不再被人们所信仰(就像《战神》系列的希腊众神那样),也还是会引发一系列棘手的问题,更不用说一些游戏使用了当前宗教所信仰的神祇。最近发售的格斗游戏《众神之战》(Fight of Gods)就因为宗教问题触怒了马来西亚通讯与多媒体委员会(MCMC),要求 Steam 在 24 小时内移除该游戏,Steam被没有在24小时内移除该游戏,导致整个Steam 在马来西亚被封禁。
在Steam被封禁的这段时间,玩家不同意马来西亚**的举动,一些当地玩家联合起来向官方请愿,要求官方尽快让Steam把这个游戏封了不要影响到他们打游戏。
一名玩家在Facebook上如此说道。“请快点让Steam把这个游戏封了吧。我们根本一点都不在意它。把Steam直接封掉当然很简单,但这样会显得我们的**人员很不专业,拜托你们了。”
被封的十几个小时里游戏的开发者也对这一事进行了声明,并配合Valve解决这个问题。目前,马来西亚国内已经解除了对Steam的屏蔽,大部分地区均可正常访问Steam。
马来西亚是一个拥有多种宗教信仰的国家,其中以***教、**、印度教为主。这款由台湾工作室开发的幻想格斗游戏可谓是脑洞大开,游戏中玩家可以控制佛陀大战**,其他神话中的大神也不甘落后。这种恶搞性质的行为对于宗教氛围十分浓厚的马来西亚自然是无法容忍的。
"MCMC 部长 Salleh Keruak 表示," 确保多民族和多宗教人民的团结和谐是**的主要目标。**不会对任何可能危及这些目标的行为妥协。”
从某种意义上讲,确保游戏适应目标市场需求是游戏的生存法则之一。